La bête du Gévaudan
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 Les trois classes

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Darth Gévaudan

Darth Gévaudan


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MessageSujet: Les trois classes   Les trois classes EmptyLun 19 Mar - 8:37

Bon, ceci devrait être la version finale

Habitants du Gévaudan

Comprent: Toute personne vivant au Gévaudan depuis au moins 1 ans.
Emplois: Libre, mais ne peut pas être:
-Haut placé (curé, évêque, capitaine)
-L'emploi de quelqu'un qui a besoin de savoir lire (moine et enseignant, par exemple)
-Doit être un emploi ne rapportant qu'une petite somme d'argent
-Doit être un emploi qui n'a pas besoin d'instruments coûteux (physiciens, par exemple)
Possession permise: 3 armes improvisées (max), 4 items de survie (corde, ration, manteau, etc.), instrument de métier, 1 maison (1 étage, 4 pièces, meubles rudimentaires)
Âge: 17 ans et plus
Obligations: Participer aux battus (si le personnage est un homme). obéir au doigts et à l'oeil aux nobles.
Privilège:
-Les joueurs peuvent s'inscrire dans la liste d'attente pour avoir une chance de posséder un fusil ou de savoir lire
Compétence permise: Compétence de survie, compétence de travail, compétence sociales. Pas de compétence guerrière.
Argent: 1d100 livres
Note: Les habitants doivent faire leurs travail 6 jours sur 7, sans quoi ils perdent de l'argent (5 sols par jour). Une femme ou un enfant peut accomplir le travail (seulement le travail des champs, par exemple) mais ils peuvent être attaqués par la Bête...



Étrangers


Comprent: Toute personne étant au Gévaudan depuis moins d'un an.
Emplois: Serviteurs, apprentis. Très faible revenus
Possession permise: 1 arme à feu ou une arme exotique (katana, nunchaku, par exemple), 1 arme de guerre (épée, lance, arbalète), chambre à l'auberge
Âge: 15 ans et plus
Obligations: Doivent se conformer aux règle locales, doivent utiliser avec parcimonie leurs armes, peuvent être réquisitionnés pour une battue (50% de chance). Aucun pouvoir politique (vote, par exemple). Peut être exclus à cause de ses origines.
Argent: 5d10 livres
Compétence permise: Toute, sauf compétence liée à un emploi (forgeron, par exemple)
Note: Les étrangers ne sont pas obligés de travailler chaque jour.

Militaires

Comprent: Tout les soldats du régiment
Possession: 1 arme à feu, 1 arme de guerre, 1 uniforme, 1 kit de matériel pour une compétence possédée (un soldat doué en crochetage aura un kit de crochetage, par exemple)
Âge: 16 ans et plus
Obligations: Doivent suivre les ordres à la lettre. Ont un travail dangereux. Ne peuvent quitter le Gévaudan sans autorisation.
Argent: 2d10 livres
Compétence: Copmétence guerrière ou compétence technique (crochetage, par exemple), compétence sociale. Pas de compétence liée à un métier
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Snoop
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MessageSujet: Re: Les trois classes   Les trois classes EmptyMar 20 Mar - 18:23

Oui mais ça on l'a déja mis quelque part, non?
Dans les classes sociales, je crois...
Donc, tu veux faire un new topic encore pour expliquer plus explicitement le tout et faire rentrer ça dans le coco des membres?
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Darth Gévaudan

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MessageSujet: Re: Les trois classes   Les trois classes EmptyMar 20 Mar - 19:52

Oui. Ceci est la version finale
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MessageSujet: Re: Les trois classes   Les trois classes EmptyMer 21 Mar - 19:44

Citation :
Note: Les habitants doivent faire leurs travail 6 jours sur 7, sans quoi ils perdent de l'argent (5 sols par jour). Une femme ou un enfant peut accomplir le travail (seulement le travail des champs, par exemple) mais ils peuvent être attaqués par la Bête...
Oui mais si une semaine présentement égal à un jour en Gévaudan comme tu as dit, Il va y avoir six semaines réel ou les membres vont s'emmerder à leur boulot??? Retravaille ce point-là...
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Darth Gévaudan

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MessageSujet: Re: Les trois classes   Les trois classes EmptyJeu 22 Mar - 7:19

Attention: Ils peuvent envoyer leurs femmes travailleurs aux champs. Simple, mais risqué. En fait, c'est pour équilibré les paysans avec les aures classes.
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Snoop
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MessageSujet: Re: Les trois classes   Les trois classes EmptyJeu 22 Mar - 20:02

Oui mais j'ai donc raison...?
Si les paysans n'ont ni serf, ni enfant, ni femme : Ils n'auront qu'une semaine (Une journée en Gévaudan) pour se marrer et faire pleins de truc...
Je crois pas que c'est super comme idée...
En fait, occupe toi d'un autre topic pour "Le Temps"...
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Darth Gévaudan

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MessageSujet: Re: Les trois classes   Les trois classes EmptyVen 23 Mar - 8:24

Une semaine, c'est long, hein?
Et on ne parle que d'UNE journée.
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Snoop
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MessageSujet: Re: Les trois classes   Les trois classes EmptyVen 23 Mar - 19:52

Yep.
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